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五杀英文

发布于:2021-08-11 作者:jason 阅读:599

五杀英文与五杀英文

大家好,这是一场严肃的比赛。我是一个认真的弟弟

不知道大家有没有注意到,在《王者荣耀》中,男主角的台词都是中文的,但是只有系统的杀人和大规模屠杀的声音是英文的。比如,“-”、“-杀”而不是“第一滴血”或者“五杀”?作为腾讯自己开发的国产游戏,为什么当“攻击”、“猥琐开发,不要浪”等信号都是中文,却不允许玩家有任何违和感时,这些英文单词却突然出现?这是崇洋媚外还是另有深意?今天小弟就带大家走进科学,来看看科学(xia)和科学(che)!

1.非常规的语言吸引了玩家的注意力

首先,因为《王者荣耀》中的提示大部分都是中文发音,如果杀戮等提示也是中文发音,很容易和其他提示混淆,被玩家忽略。而且杀守塔的情况多发生在战斗中,玩家的注意力都集中在战斗上。这时,使用非母语英语会更容易吸引玩家的注意力。例如,下面的例子充分说明了为什么非常规语言可以让玩家更加关注。

引用“知乎”平台用户的回答

2.不是“喷他Q”太引人注目,而是“五杀”的词汇太直白

首先,我们的潜意识不太喜欢“-Kill”,反而觉得“五杀”太直白。从小到大,语文老师一直教我们说话要精彩。所以,在足球方面,我们不要说梅西进了两个球,梅西进了三个球.取而代之的是我们说的“梅开二度”、“只赢了三元”和“帽子戏法”。同样,翻译也强调信、达、雅。比如伊利丹最著名的一句“”(直译是“你还没准备好”)就被翻译成了经典的“你在自找死路”,气势十足。

3.多音节比单音节有更好的反馈效果

从发音来看,声调的丰富程度决定了一个句子是否充满情感;声音的长度决定了一个句子可以包含多少音调。比如“五杀”听起来没有“扫荡”那么煽情,如果是“十步杀一人,万里不受欢迎”,那就碾压前两个。相比之下,“向他喷q”自然比“五杀”更有气势。

当然不是短音不能有气势,只是不适合在这种情况下演奏。第一种方法是拉长声音,类似于“么~ ~ ~ ~ ~ ~ ~明!”当然,这是可以的。但是在NBA得分后,还要等对手发球,这在MOBA是没有的。所以,很有可能你只是听到了“五~ ~ ~ ~!”.例如,“天塌下来了.啊~ ~ ~”

但或许更令人印象深刻的是姚明的表情包

另外,突然的发音会让观众注意到你!就像你打麻将的时候,突然* *拿到一张5万块的票,使劲往桌子上打,大喊“* *!五万!”斗地主中的“王炸”表达了一种“结局”,类似于最后的“!”(胜利)”这种成就感是无法形容的。

五杀英文与五杀英文

4.使用情况非常重要

每个人都应该有过这样的经历。当我们只看到单词形式的一些单词时,并没有感觉到什么特别的,但是当我们需要大声说话时,有些单词就很难说了,或者说“中二”。比如,当我们在游戏中听到“中午来了”时,我们会发现在一眨眼的时间里射杀五六个敌人时,我们会发现图表之外的帅气。但是当我们看到五六个人在傍晚的街上打架时,其中一个人突然大喊,“一个废柴拉了我的裤链”(龙神!),恐怕你会觉得这个人中毒不浅吧?

这主要是使用声音和习惯造成的。某句话在小说和漫画中可能很正常,但在现实世界中使用却很奇怪。同样的,“-Kill”在王者荣耀中也是很多用户比较熟悉的,因为他们都是LOL或者DOTA的粉丝。对于新玩家来说,这个问题不会有特别直观的感受。这样,选择“五杀”总是比选择“五杀”更有利可图。

5.不同的国家代表不同的语言形象

当你提到日本,也许你的第一个联想词是动漫和和服。当你提到美国,也许你的第一个联想词是山姆大叔和复仇者联盟。这是国家给人最直接的印象。同样,语言也有这样的魅力。比如“不要”、“* * *!”“辛苦了!”“请给我很多建议”和“你很努力”被翻译成英文。你的第一反应是“* * *”吗?你是不是突然觉得这几年学英语白学了?即使你有八年级的英语专业,也可能下意识地用日语翻译,即不同的国家代表不同的语言形象。

当然,游戏中很多东西默认都是用英文表达的,比如HP、MP。这就是文化输出的力量。当一个民族的文化足够强大的时候,其他文化也无法回避,对玩家产生潜移默化的影响。不知道哪一天能看到国外游戏有中文默认设计,但为什么会先想到“商场”“充钱”?

6.历史因素

当然,以上大多只是个人玩笑。但最真实的原因无非是“历史原因”。说到MOBA游戏,最早的Dota是无法避免的。作为一款基于War3的地图编辑器的海外产品,音效自然继承了海外RPG地图的套路。而DoubleKill/TripleKill等音效,无论是杀人还是被杀,都是在玩家肾上腺素飙升的时候出现。久而久之,这些音效以及它们所代表的情感在玩家的印象中生根发芽。相对来说,可能没有多少老玩家记得英雄声音这样的音效。

当然,如果你想深究第一滴血,你可能不得不把它追到史泰龙时代

然后,MOBA游戏的市场开始扩大,这些MOBA游戏的制作人大多是接触过Dota的玩家

。相信在这些游戏在本土化的时候,是考虑过中文语音的,然而在这些“老玩家”的潜意识中,却觉得中文的“三杀”并没有“TripleKill”带感。因为前者只是一句话,而后者已经带来了条件反射般的情绪调动……所以才使得这些游戏的击杀语音仍旧保留着英文原版。英雄联盟应该就是这样的一个例子。作为和英雄联盟同属腾讯系的王者荣耀,其继五杀英文承了LOL的音效模式,也就不足为奇了。

当然,这里并非真的说中文音效听起来就没有英文音效带感,而更多的是一些“历史遗留因素”,也就是一些巧合和选择,造就了今天的现象。同样还是英雄联盟,曾在“焰浪之潮”事件中出过一版船长普朗克的播报语音,就是一整套的中文语音。非但不觉得出戏,而且还让游戏中的情感体验更上一层——你的队友正在喂鱼!

那么问题来了:

你们觉得未来让海外玩家最能想到的中文词汇会是哪一个呢?

【作者:一只老烟猫】

英雄联盟五杀英文 不灭之握

lol英雄联盟的人气众所周知,所以拿英雄联盟五杀来说总是很刺激的。让我来看看英雄联盟五杀的英文。

英雄联盟五杀英语

LOL五杀怎么念

五杀中文发音(小编)

潘特q

大型游戏

传奇联盟

《英雄联盟》(简称LOL)是由美拳游戏()开发,腾讯游戏在中国大陆运营的一款英雄与MOBA竞技类网络游戏。

英武竞技场:5v5竞技场游戏;五月风暴;国王的荣誉

《王者荣耀》是由腾讯游戏开发运行的一款操作和IOS

王者荣耀中的五次杀戮

王者荣耀中的五次杀戮

2015年11月26日,平台的MOBA手机游戏在iOS平台正式测试。

相似词汇编辑

双杀是()

三起命案是()

四次杀戮是()Quadrakill

五杀是(敌人)五杀

六杀为(敌方)六杀(仅在“战斗六杀”活动中获得)

如果敌方玩家获得连环击杀,音效会在前面增加敌人

一种血液是第一血液

第三种杀戮方式(杀戮和杀戮)

第四次横冲直撞(几乎失控)

第五个不可阻挡(没人能阻止)

第六个主宰(主宰了比赛)

第七个(阿乃米伊斯)神一样的(已经接近上帝)

第八部(阿内梅伊斯)传奇(已经超神)

二维码

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